根据一位硬件行业内部人士的说法,Steam Machine 的价格(起价 1049 美元)或许本可以更低。这位人士在近期的一期播客节目中批评了 Valve 在应对内存短缺问题上的处理方式,并指出如果 Valve 能够更早地采取行动,本可以将 Steam Machine 的定价目标设定在 599 美元(约合 4078 元人民币)。
以爆料行业消息和追踪硬件成本而闻名的硬件博主“摩尔定律已死”认为,Valve 在芯片紧缺问题加剧之前,本有时间提前采购零部件。他提到,Valve 的工程师承认公司未能与美光等存储供应商建立长期稳定的供应协议。然而,“摩尔定律已死”指出,许多人工智能公司在内存价格上涨之前,就已经大量购买了包括美光在内的零售渠道库存。
尽管如此,这位 YouTube 博主承认,即使采取了囤货策略,也无法无限量地备货。但他认为,Valve 本可以借此机会降低 Steam Machine 的售价,并在 12 月份备货约 5000 台整机。虽然与 PlayStation 5 等游戏主机相比,Steam Machine 的性能可能有所不足,但一次小规模的测试性发布本可以避免大量负面评价的出现。
“摩尔定律已死”提出了两种替代方案:考虑到芯片短缺的加剧,Valve 可以选择分批次推出价格更高的收藏限定版;或者推出不包含内存和固态硬盘的低配裸机版本。通过引入 FSR 4.1 等画质增强技术,SteamOS 有可能在客厅娱乐主机领域获得一席之地。
这位业内人士对当前 PC 硬件市场的供应状况进行了严厉的评价。他推测 Valve 最初可能误以为负面舆论不会对自己产生影响。他直言,公司高层加布·纽维尔“如今早已不太上心 Steam 业务”,并建议 Valve 解雇相关负责人,聘请更熟悉硬件产品发布流程的专业人士。
尽管 Valve 的主要收入来源是游戏销售,公司目前并无生存危机,但“摩尔定律已死”认为,为了等待存储和内存芯片价格回落而推迟三个月发布产品是一个严重的失误。他担心 Valve 可能会在第二代 Steam Deck 上重蹈覆辙。同时,许多消费者在了解到 Steam Machine 的性能和配置与其售价不符后,对即将推出的 Frame VR 头显也产生了疑虑。
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