电子游戏行业正经历深刻变革,玩家们对实体游戏是否能在未来继续存在以及是否还能在实体店找到游戏感到担忧。与此同时,业界也在猜测微软和任天堂是否会效仿索尼采取“全数字化”的策略。
尽管任天堂和微软 Xbox 均未发表官方声明,但 Circana 分析师 Matt Piscatella 预测,任天堂未来可能会更多地采用“钥匙卡”的形式,但仍有可能成为最后一家坚持提供实体游戏媒介的主流主机制造商。
Piscatella 指出:“自 21 世纪以来,新游戏的实体版本销量逐年下滑,取消实体光盘发行在所难免,只是我没预料到会这么快就官宣。不过,现在已经是 2026 年了,我们必须向前看。”
关于索尼的 PS6 和微软的 Xbox“螺旋计划”次世代主机,Piscatella 认为,近期的行业动态可能会进一步抑制电子游戏零售销量,因此这两款主机最终很可能走向纯数字发行。
在谈及任天堂时,他表示:“我的直觉告诉我,任天堂会继续坚持自己的发展道路。我不认为他们会因为索尼和微软的动向而改变计划。归根结底,任天堂就是任天堂。”
据 IT之家了解,任天堂拥有强大的零售渠道网络。Piscatella 补充道:“过去几年,分销商越来越倾向于支持任天堂,这种趋势在未来可能会进一步加强。实体游戏不会完全消失,但可能会以更多包含下载码的包装盒、更多周边商品以及附带赠品的特别版游戏等形式出现。”
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